Lichtfestival Schloss Dyck
Spielort 1
Utsukushi teien (Lumen in Art)
Unter dem sanften Abendhimmel entfaltet „Utsukushi teien“ seine bezaubernde Schönheit. Anmutige japanische Ahornbäume leuchten rot und golden im warmen Licht der Lampen. Entlang geschwungener Wege spiegeln stille Wasserflächen die funkelnde Beleuchtung wider. Kleine Brücken, steinerne Laternen und Bonsaibäume vereinen gemeinsam mit
traditioneller japanischer Musik Ruhe und Harmonie. Jeder Winkel des Gartens offenbart neue Farben, Schatten und elegante Details. „Utsukushi teien“ ist ein Ort, an dem Natur, Licht und Musik in vollkommener Schönheit verschmelzen.


Spielort 2
Chromolite (Werff Design)
Wenn die Nacht hereinbricht, verwandelt sich die imposante Torburg von Schloss Dyck in ein lebendiges Kunstwerk. Mit der Projektion „Chromolite“ erhält das historische Bauwerk eine völlig neue Ausstrahlung voller Farbe und Bewegung, die die Architektur wie neugestaltet wirken lässt. Lichtmuster fließen elegant über jahrhundertealte Steine und erwecken die Torburg zum Leben. Jeder Farbwechsel enthüllt neue Details und überraschende Effekte.
Geschichte und moderne Lichtkunst verschmelzen hier zu einem einzigartigen, visuellen Erlebnis.
Spielort 3
Himmelsschrift (Dynamic)
Ein Lichtkunstwerk, das ausschließlich aus Lichtstrahlen besteht, verwandelt den nächtlichen Himmel über dem Orangerieparterre in ein beeindruckendes und sich ständig wandelndes Schauspiel. Mithilfe von Moving Heads werden Lichtstrahlen in die Luft projiziert, wo sie
gemeinsam abstrakte Formen und Muster erzeugen. Durch Kreuzungen, Fächerformen und symmetrische Bewegungen entsteht ein dreidimensionales Kunstwerk ohne physische Objekte. Der Himmel dient dabei als Leinwand, auf der das Licht die Hauptrolle spielt. Aus jeder Perspektive eröffnet sich ein anderes Bild, wodurch sich das Erlebnis fortwährend verändert. Der Spielort zeigt, wie Technologie und Kunst gemeinsam ein einzigartiges Erlebnis schaffen können.

Spielort 5
Portal der Lichter (Studio Sensito)
Beim Betreten des Tunnels öffnet sich eine Welt aus pulsierenden Farben und endlosen Lichtbewegungen. Leuchtende Linien und dynamische Projektionen fließen über die Wände und den Boden. Mit jedem Schritt verändert sich die Umgebung und es entstehen immer
neue visuelle Effekte. Der Tunnel wirkt wie ein Tor in eine futuristische Dimension in der Farben verschmelzen und Spiegelungen und Lichtimpulse das Gefühl grenzenloser Tiefe erschaffen. Sanfte elektronische Klänge begleiten die Reise durch den leuchtenden Korridor.


Spielort 6
Die Konferenz der Bäume (Olaf Oebels)
Was geschieht, wenn Bäume miteinander sprechen könnten? Worüber unterhalten sie sich, wenn die Menschen verschwunden sind und nur noch das Rascheln der Blätter zu hören ist?
In diesem besonderen Klangerlebnis erhält der Wald eine Stimme. Die Besucher können den überraschenden Gesprächen voller Humor, Staunen und einer ungewöhnlichen Sicht auf die Welt lauschen. Vielleicht entdecken sie, dass die Bewohner des Waldes uns ganz anders wahrnehmen, als wir sie. Wer weiß, vielleicht werden die Besucher den Wald danach mit ganz anderen Augen sehen.
Spielort 7
Blüten der Magie (FlorumLAb)
Mitten im Dunkel des Schlossparks erheben sich riesige leuchtende Blumen in den Nachthimmel. Zunächst wirken die gewaltigen Blüten still und geheimnisvoll. Doch sobald die Besucher unter ihnen stehen bleiben, beginnen sie, sich langsam zu öffnen. Jede Blüte reagiert auf die Nähe der Menschen und erwacht scheinbar zum Leben. Blätter aus Licht entfalten sich in sanften Bewegungen und tauchen die Umgebung in farbenfrohen Glanz. Warme Farben wechseln zwischen Gold, Rosa und tiefem Violett und spiegeln sich auf dem Boden wider. Sanfte Klänge begleiten das Öffnen der gigantischen Blumen und verstärken die magische Atmosphäre.


Spielort 8
Walk in the Canvas 3.0 (Social Skills)
Mit „Walk in the Canvas 3.0“ erschafft Social Skills eine eindrucksvolle Welt aus Licht, Farbe und digitaler Kunst. Großflächige Projektionen bedecken die Bäume und den gesamten Weg mit kunstvollen Mustern und leuchtenden Farben. Die stillen Bilder verwandeln die Umgebung in eine begehbare Leinwand. Während die Besucher durch die Installation
gehen, werden sie selbst Teil des Kunstwerks. Ihre Silhouetten verschmelzen mit den Projektionen und erschaffen immer neue Perspektiven. „Walk in the Canvas 3.0“ schafft ein immersives Erlebnis zwischen Natur, Licht und menschlicher Präsenz.
Spielort 9
Tanz der Lichtwellen (Dynamic)
Sanfte Lichtwellen ziehen über die Kelzenberger Bachwiese und tauchen die Landschaft in eine magische Atmosphäre. Leuchtende Farben gleiten über das Gras und reichen bis zu den Bäumen und Sträuchern im Hintergrund. Die Natur scheint im Rhythmus des Lichts zum Leben zu erwachen. Die Projektionen verändern die Wahrnehmung der Umgebung und schaffen eine traumhafte Szenerie, während Bäume und Sträucher Teil des Kunstwerks werden und wie leuchtende Silhouetten in der Nacht erscheinen.


Spielort 10
Im Fluss der Fantasie (Werf Design)
Das Projection-Mapping nimmt die Besucher mit auf eine fantasievolle Reise durch eine Welt voller Bewegung, Farben und Vorstellungskraft. Die Projektionsfläche verändert sich fortlaufend und entfaltet sich wie eine lebendige Kulisse voller Überraschungen. Formen entstehen, bewegen sich und verschwinden wieder, während sich immer neue Welten öffnen. Organische Muster gehen fließend in abstrakte Landschaften über und erzeugen ein Gefühl unendlicher Möglichkeiten. Die Besucher werden eingeladen, in den sich entfaltenden Bildern ihre eigenen Geschichten und Bedeutungen zu entdecken. Die Projektion schafft ein immersives Erlebnis, bei dem das Betrachten zum Erleben wird.
Spielort 11
Das Feuer aus Licht (DMC)
In der Mitte der Wiese lodert ein riesiges Lagerfeuer, das vollständig aus Licht besteht. Flammen aus goldenen und roten Strahlen tanzen in die Höhe, ohne Wärme zu erzeugen. Funken aus Licht steigen langsam in die Dunkelheit empor und verschwinden wie Sterne bei
Tagesanbruch. Obwohl kein echtes Holz brennt, wirkt das Feuer lebendig und wird zum symbolischen Mittelpunkt von Gemeinschaft und Zusammenkunft. Die Besucher können sich um das Feuer versammeln, während sanfte Klänge die züngelnden Flammen und den Moment noch intensiver machen.


Spielort 12
Ozeanwelten im Wald (Studio Sensito)
In den Wäldern von Schloss Dyck erwacht die faszinierende Welt der Ozeane zu neuem Leben. Zwischen den Bäumen erscheinen leuchtende Meeresbewohner und geheimnisvolle
Unterwasserlandschaften. Licht, Projektionen und Bewegung verwandeln den Wald in eine magische Tiefsee und nehmen die Besucher mit auf eine außergewöhnliche Entdeckungsreise. Fische ziehen lautlos zwischen den Baumstämmen hindurch, während
sanfte Lichtwellen den Waldboden in Bewegung versetzen. Jeder Schritt offenbart neue Szenen und Begegnungen mit den Bewohnern der Ozeane. So entsteht eine Reise, auf der die Ozeane mitten im Herzen von Schloss Dyck erlebbar werden.
Spielort 13
Die Diskothek der Baumallee (DVC)
Wenn die Nacht hereinbricht, verwandelt sich die Baumallee in eine funkelnde Disco. Zwischen den Baumstämmen erscheinen lebendige Lichteffekte, die der Natur einen völlig neuen Charakter verleihen. Rhythmische Lichtmuster bewegen sich über die Bäume und
schaffen die Atmosphäre einer Open-Air-Diskothek mitten in der Landschaft. Die Besucher sind eingeladen, sich mit den Lichtbewegungen zu bewegen und gemeinsam mit den Bäumen zu tanzen. Das Zusammenspiel von Licht und Rhythmus schafft ein interaktives Erlebnis, bei dem Mensch und Natur miteinander verschmelzen. Jeder Baum erhält durch wechselnde Farben und bewegte Lichtakzente seinen eigenen Charakter.


Spielort 14
Das Wohnzimmer des Waldes (Social Skills)
Tief im Wald entfaltet sich eine zauberhafte Szenerie, in der Lampen zu blühenden Lichtblumen werden. Zwischen den Bäumen bewegen sie sich sanft auf und ab, als würden sie von einer unsichtbaren Brise getragen. Es wirkt, als seien die Lampen zum Leben erwacht und würden ihre eigene Geschichte erzählen. Ihr warmes Licht erhellt die
Umgebung und schafft eine Atmosphäre voller Ruhe, Staunen und Magie. Durch ihre anmutigen Bewegungen erhalten die Lichtobjekte einen beinahe organischen Charakter. Sie öffnen sich wie Blumen, neigen sich im Rhythmus der Natur und scheinen miteinander zu
kommunizieren. Jede Bewegung der Besucher lässt neue Formen und Schatten zwischen den Bäumen entstehen. So entsteht ein einzigartiges Erlebnis, bei dem Licht, Natur und Vorstellungskraft gemeinsam ein lebendiges Wohnzimmer unter dem Sternenhimmel
erschaffen.
Spielort 15
Visual Piano (Kurt Laurenz Theinert)
Mit „Visual Piano“ verwandelt der Künstler Kurt Laurenz Theinert den gesamten Stallhof in eine lebendige Leinwand aus Licht und Bewegung. Mit seinem einzigartigen Lichtklavier bespielt er die historischen Gemäuer, als wären sie selbst ein Musikinstrument. Im Rhythmus der Musik entstehen fortlaufend neue Formen, Linien und Lichtkompositionen, die über Fassaden und Flächen wandern. Jeder Anschlag auf dem Lichtklavier wird unmittelbar in eine visuelle Reaktion im Raum übersetzt. Die Projektionen folgen der Musik und erzeugen ein ständig wechselndes Spiel aus Licht und Schatten. Der Stallhof wird selbst Teil der Inszenierung und verwandelt sich in eine monumentale audiovisuelle Installation. Die Aufführung lädt dazu ein, Musik nicht nur zu hören, sondern auch zu sehen.


Spielort 4
Die bronzenen Kreise des Lichts (Bas Paanakker)
Über der stillen Wasserfläche an der Barockbrücke erscheinen geheimnisvolle, bronzene Ringe, die scheinbar schwerelos in der Dunkelheit schweben. Ihr warmes Licht spiegelt sich sanft im Wasser und erschafft eine magische Atmosphäre, die sich mit jeder Bewegung der Wasseroberfläche zu einem neuen Kunstwerk verändert.
Jeder Ring leuchtet in einem bronzenen Glanz und wirkt wie ein schwebendes Portal in eine andere Welt. Das glitzernde Wasser verstärkt die Illusion und lässt die bronzenen Kreise endlos erscheinen. Sanfte Klänge und die nächtliche Umgebung machen das Erlebnis noch intensiver.

